プレリ

2010年7月11日 MTG
GP以来の紙マジック。
紙の質良くなっていい感じ。

肝心のパックは全体的に除去が少ないけど黒が使えそうだったので強迫と3点ドレイン以外全部入れてメイン。
反逆の行動が3枚あったけどサクる吸血鬼とかが無かったので2枚入れてあとは先制のコンバットトリックとかでごまかしてデッキ完成。序盤凌がれると終わり感満載の速攻デッキ。
後は追放してくれる土地が何とかしてくれるはず。


R1 赤緑 WW
G1 相手事故
G2 覚醒のドルイド2体とか出されるも-1でタップする奴で除去って何とか勝ち。

R2 青黒緑 LWL
G1 1マリ。相手ドブン。こっちも回ったがすべてのカードに回答が用意されてそれをトップされ負け。
G2 相手1マリから土地伸びず順調にビーとして勝ち。
G3 スペル4土地3でこりゃ良いなと思ったら10連続土地引いて負け。

R3 青白 WW
G1 黒騎士が止まらず勝ち。
G2 黒騎士2体が止まらず悪斬出されるもかまわず殴って追放する土地で悪斬いなして勝ち。

R4 青黒
G1 相手がクリーチャー並べてこっちが黒騎士1体だったけど反逆の行動から投げ飛ばしのコンボが決まって相手陣営壊滅。そのまま勝ち。
G2 お互い土地ばっか引くヌルい展開からこっちのマグマフェニックスが回って勝ち。

3-1でした。他に引いたレアは白力線と分裂スライムくらいかな。


その後ドラには参加せず帰って散髪してすっきりした。

夜はMO。20時からのブロック構築。今日は間違いなく黒コン。

R1 赤単ランデス。 LWW
G1 土地2枚壊されて5マナに到達できず5/3ゴーレムに殴りきられる。
G2 ランデスされずヘドロで相手の手札空にして血魔女無双。
G3 こっちクリーチャー出す→相手除去を繰り返して先に相手ネタ切れ。
  しかし、勝ったと思って慢心。ドラーナがレジェンドだと言うことを失念して・・・
結局血魔女と墓地からドラーナ拾ってきて事なきを得たが負けても言い訳できない本日1番の馬鹿プレイだった。

R2 白緑エルドラージ WW
G1 相手1マリの土地事故。こっちもゆっくり土地並べてヘドロで手札空にして血魔女無双。
G2 相手土地伸びてくるもアクションが壁とかなので同じくヘドロのあとドラーナ。
ウギンの目からコジレックが出てくるも門番で除去して手札みて塵を捨てさせる。
その後相手ギデオン光臨でドラーナは除去されるもそこから血魔女3連打。1体ウラモグに撃墜されるもそのまま空から殴りきる。最後到達持ちの土地でブロックしようとしてたけど残念プロテ白。
結構アツかった。

R3 赤青緑 LL
G1 相手のジェイスを呪詛術士で除去するスタートからヘドロで手札空にするも後続がまったく引けず、土地に殴り殺される。
G2 G1と同じ。ジェイス除去して手札空にしたらトップジェイス。こちら土地が面白いように伸びて負け。
このデッキに勝てないとブロック構築の未来は無い・・・か?

R3 赤青緑 LWL
G1 相手の展開についていけず負け。
G2 ヘドロの後にお互い土地しか引かずグダる。最後オブ様除去されず勝ち。
G3 土地伸びずジェイス1枚目は対処するも2枚目が除去できずヘドロで手札空になっても土地で殴り殺される。ドラーナ、血魔女と来たものの土地5枚だけじゃジェイスにバウンスされておしマイケル。

今のブロック構築の環境は赤青緑がメタ筆頭。ついで白緑や青緑のエルドラージって感じ。
人数が少なくて毎回同じ人と当る確立が高いので赤青緑はどうにかしないとなぁ・・・
同系もリプレイ見てるとしんどそうだし。
いろいろ試してみよう。 

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